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四个公式让你学会二阶盲拧
一、四条公式
公式1:R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’
公式2:F R U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R F R’ F’
公式3:R U2 R’ U’ R U’ R’ L’ U2 L U L’ U L
公式4:L U L’ U L U2 L’ R’ U’ R U’ R’ U2 R
二、坐标和编码
复原状态下你要把黄色朝天,红色朝你自己(黄顶红前),然后在魔方上用记号笔写或用字母贴纸把魔方写或贴成这样:
注意:二阶魔方没有***块,所以无论怎么编码都可以通过公式复原,但是为了节省时间,我们还是要确定一个基准块,我们在编码时把XYZ这个块通过转体放到它原有的位置,保持白色朝下,那么公式和编码就会变短了。
像这样:
编码的方法:从缓冲块(编码开始的地方J)开始,J的位置上是什么块(哪个块上的哪一个编码)就编哪个(编码不包含缓冲块J),一般情况下从缓冲块编码做公式***就复原了。
如果你的编码回到缓冲块但魔方仍未还原的话说明你遇到小循环了
这个你要看你没有编哪个打乱的块(注意翻色),如果你没有编哪个就编进去,称之为借位,然后继续编,直到编回这个块为止(这个块要记在编码的),称之为还位。多个小循环也有可能的,如果打乱状态下缓冲在它自己的位置上就当小循环处理。不懂看实例。
三、复原编码
现在你编完了码,该拉下眼罩复原了,复原的时候要按着编码做,以公式1(编码G)和公式2(编码D)为基础作公式如下:
A:U’ 公式1 U
B:L’ 公式2 L
C:L’ B’ 公式1 B L
D:直接做公式2
E:B’ 公式1 B
F:L U’ 公式1 U L’
G:直接做公式1
H:B L U’ 公式1 U L’ B’
I:B 公式2 B’
JKL作为缓冲没有公式
W:L2 公式2 L2
M:D’ L 公式2 L’ D
N:L’ U’ 公式1 U L
O:B2 公式1 B2
P:L 公式2 L'
Q:B’ 公式2 B
R:B2 公式2 B2
S:B 公式1 B’
T:B2 L U’ 公式1 U L’ B2
四、复原翻色
当然,编码做完了还有一种情况,***编码全部做完了也有可能出来,称之为翻色,编码时看黄色面和白色面在哪个位置上,比如说WMN这个块,它的黄色在N的位置上就编N。
基础翻色公式为公式3和4
公式3的翻色编码是I,公式4是H
如果要翻色的块在底层,就把它转到OPQ的位置上,做B2调整***I(N,Q,T调整后)或H(M,P,S调整后)的位置上做公式,B或C做L2 B2分别调整***H或I,E和F做B’调整***H或I
到此整个魔方就还原了。
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